真神境的天赋术法资料
【姓名:林默语】
天赋:
【至强(三阶):术法增幅三百倍,亡灵军团所有成员共同承担伤害,共享生命与精神,所受到的伤害减少三倍。亡灵军团及主人在受到致死伤害时会获得新生,瞬间恢复至巅峰状态,所有术法重置冷却,每40秒可新生一次。】
恒星级术法:
【状态免疫(融合度110%):主人及其召唤物免疫所有负面状态,包括术法,阵法,结界,诅咒,负面法则。】
【不死亡灵(融合度110%):亡灵军团的成员,在受到致命攻击后并不会死亡,将重生至巅峰状态。每位亡灵在150秒内拥有五次重生的机会。】
【物理抵抗(融合度110%):被动术法,自身及召唤物对所有物理攻击免疫,对所有物理类法则的伤害减少两倍。】
【元素抵抗(融合度110%):被动术法,自身及召唤物对所有元素攻击免疫,对所有元素类法则的伤害减少两倍。】
【亡灵凝视(融合度110%):从不死世界中召唤亡灵之眼,对目标造成灵魂伤害,伤害力由灵魂强度决定。】
【无限融合(融合度110%):可对所有术法,所有法则进行融合,创造出新的术法,新的法则。】
【亡者复生(融合度110%):以尸体或灵魂为媒介,在一定时间内复活目标。复生者将拥有生前巅峰时期的实力,保留生前的记忆,并且受到术法及天赋加成。主人对复生者拥有绝对支配权,可以随意操纵支配者的思想行为。复生者的最长存在时间,由主人的灵魂层次决定。】
【召唤骸骨巨龙(融合度110%):召唤骸骨巨龙,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。死亡骑士战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤巫妖将军(融合度110%):召唤巫妖将军,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。巫妖将军拥有统御指挥亡灵军团的能力,同时自身也可投入战斗。巫妖将军可统御的数量和战力,将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤死亡骑士(融合度110%):召唤死亡骑士,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。死亡骑士战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤骷髅神法师(融合度110%):召唤骷髅神法师,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅神法师的战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤骷髅灵魂射手(融合度110%):召唤骷髅灵魂射手,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅灵魂射手的战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤骷髅神战士(融合度110%):召唤骷髅神战士,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅神战士的战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤元素巫妖(融合度110%):使用不同元素的材料召唤不同类型元素巫妖。材料品质将决定元素巫妖的等级及成长上限,元素巫妖也可通过吸收更高品质的材料提升成长上限。元素巫妖不会真正死亡,受到致命攻击后会在术法恒星中重生。同类型的元素巫妖,同时只能存在一只。】
【灵魂焚烧(融合度110%):燃烧目标的灵魂,持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】
【灵魂诅咒(融合度110%):对指定的目标进行诅咒,全方位降低目标的所有能力,扩大目标所受到的所有伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】
【灵魂剧毒(融合度110%):对目标施放灵魂剧毒,令目标受到持续性伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定】
【骸骨装甲(融合度110%):从不死世界召唤骸骨形成装甲,装甲的防御力根据灵魂层次而定,装甲也可以对他人使用。】
【骸骨牢狱(融合度110%):对敌人进行束缚,造成麻痹效果。被束缚的敌人,无法行动反击,束缚敌人数量与时间,根据消耗的精神力而定。】
【骸骨尖牙(融合度110%):释放骸骨尖牙进行攻击,数量及威力,由消耗的精神力多寡决定。】
【骸骨长矛(融合度110%):释放骸骨长矛攻击敌人造成物理伤害,长矛拥有强大的穿透性,威力由消耗的精神力多寡决定。】
【亡灵之翼(融合度110%):召唤亡灵之翼,以每秒100公里的速度飞行,无任何消耗。若额外消耗灵魂之力,可加快飞行速度,无上限。】
行星级术法:
【聚力(融合度99%):消耗灵魂之力,汇聚召唤物的力量,继承召唤物的所有技能,使用技能后的属性只受使用者本身的灵魂层次限制。处于聚力状态时击杀敌人,可收割敌人灵魂,补充自身灵魂消耗,提升自身灵魂层次。】
【强兵(融合度50%):消耗灵魂力,自身及所有召唤物,基础属性提升200%,所有攻击造成的伤害额外提升500%。属性提升幅度只受使用者本身的灵魂层次限制。在技能持续状态时击杀敌人,可收割敌人灵魂,补充自身灵魂消耗,提升自身灵魂层次。】
【伤害转移(融合度50%):本身所受到的所有伤害将减弱一倍,再由召唤物承担。】
【召唤骷髅王(融合度30%):融合骷髅的力量召唤出骷髅王,最低需要融合1万骷髅,最高可融合10万骷髅。召唤骷髅王,并不会让骷髅消失,也不会让骷髅的力量变弱。】
【尸体爆裂(融合度40%):引爆尸体或是残骸,对400米范围内的指定目标造成尸体生前生命值40%的伤害。】
【安魂法(融合度20%):可分裂灵魂,分裂数量根据使用者的掌控能力而定。】
融合术法:
【死亡龙骑士:由骸骨巨龙与死亡骑士相融合,结合两者优点而创的新术法】
【骷髅神将:由骷髅神战士,骷髅神法师,骷髅灵魂射手相融合,结合三者优点而创的新术法】
【时间诅咒:由灵魂梵烧,灵魂诅咒,灵魂剧毒融合而成。在拥有三种技能各自作用的基础上驱使时间法则,对目标进行诅咒,加快目标本身的时间流速,时间最大流速由灵魂层次决定。】
八星术法:
【召唤骸骨巨龙】-【召唤死亡骑士】-【召唤元素巫妖】-【亡者复生】-【召唤巫妖将军】-【召唤骷髅神战士】-【召唤骷髅神法师】-【召唤骷髅灵魂射手】
四星术法:
【骸骨长矛】-【骸骨尖牙】-【骸骨牢狱】【骸骨装甲】
三星术法
【灵魂焚烧】-【灵魂诅咒】-【灵魂剧毒】
亡灵军团数量:
骷髅神战士:100万
骷髅神法师:100万
骷髅灵魂射手:100万
巫妖将军:50万
死亡骑士:50万
骸骨巨龙:20万
元素巫妖:10只
亡者复生:100万
融合术法数量:
死亡龙骑士:20万
骷髅神将:100万
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天赋:
【至强(三阶):术法增幅三百倍,亡灵军团所有成员共同承担伤害,共享生命与精神,所受到的伤害减少三倍。亡灵军团及主人在受到致死伤害时会获得新生,瞬间恢复至巅峰状态,所有术法重置冷却,每40秒可新生一次。】
恒星级术法:
【状态免疫(融合度110%):主人及其召唤物免疫所有负面状态,包括术法,阵法,结界,诅咒,负面法则。】
【不死亡灵(融合度110%):亡灵军团的成员,在受到致命攻击后并不会死亡,将重生至巅峰状态。每位亡灵在150秒内拥有五次重生的机会。】
【物理抵抗(融合度110%):被动术法,自身及召唤物对所有物理攻击免疫,对所有物理类法则的伤害减少两倍。】
【元素抵抗(融合度110%):被动术法,自身及召唤物对所有元素攻击免疫,对所有元素类法则的伤害减少两倍。】
【亡灵凝视(融合度110%):从不死世界中召唤亡灵之眼,对目标造成灵魂伤害,伤害力由灵魂强度决定。】
【无限融合(融合度110%):可对所有术法,所有法则进行融合,创造出新的术法,新的法则。】
【亡者复生(融合度110%):以尸体或灵魂为媒介,在一定时间内复活目标。复生者将拥有生前巅峰时期的实力,保留生前的记忆,并且受到术法及天赋加成。主人对复生者拥有绝对支配权,可以随意操纵支配者的思想行为。复生者的最长存在时间,由主人的灵魂层次决定。】
【召唤骸骨巨龙(融合度110%):召唤骸骨巨龙,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。死亡骑士战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤巫妖将军(融合度110%):召唤巫妖将军,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。巫妖将军拥有统御指挥亡灵军团的能力,同时自身也可投入战斗。巫妖将军可统御的数量和战力,将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤死亡骑士(融合度110%):召唤死亡骑士,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。死亡骑士战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤骷髅神法师(融合度110%):召唤骷髅神法师,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅神法师的战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤骷髅灵魂射手(融合度110%):召唤骷髅灵魂射手,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅灵魂射手的战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤骷髅神战士(融合度110%):召唤骷髅神战士,平时蛰伏于恒星之中,连接不死世界,需要时可降临现世。骷髅神战士的战力将根据主人的灵魂层次而定。】
【召唤元素巫妖(融合度110%):使用不同元素的材料召唤不同类型元素巫妖。材料品质将决定元素巫妖的等级及成长上限,元素巫妖也可通过吸收更高品质的材料提升成长上限。元素巫妖不会真正死亡,受到致命攻击后会在术法恒星中重生。同类型的元素巫妖,同时只能存在一只。】
【灵魂焚烧(融合度110%):燃烧目标的灵魂,持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】
【灵魂诅咒(融合度110%):对指定的目标进行诅咒,全方位降低目标的所有能力,扩大目标所受到的所有伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定。】
【灵魂剧毒(融合度110%):对目标施放灵魂剧毒,令目标受到持续性伤害。持续时间、效果、范围由灵魂层次决定】
【骸骨装甲(融合度110%):从不死世界召唤骸骨形成装甲,装甲的防御力根据灵魂层次而定,装甲也可以对他人使用。】
【骸骨牢狱(融合度110%):对敌人进行束缚,造成麻痹效果。被束缚的敌人,无法行动反击,束缚敌人数量与时间,根据消耗的精神力而定。】
【骸骨尖牙(融合度110%):释放骸骨尖牙进行攻击,数量及威力,由消耗的精神力多寡决定。】
【骸骨长矛(融合度110%):释放骸骨长矛攻击敌人造成物理伤害,长矛拥有强大的穿透性,威力由消耗的精神力多寡决定。】
【亡灵之翼(融合度110%):召唤亡灵之翼,以每秒100公里的速度飞行,无任何消耗。若额外消耗灵魂之力,可加快飞行速度,无上限。】
行星级术法:
【聚力(融合度99%):消耗灵魂之力,汇聚召唤物的力量,继承召唤物的所有技能,使用技能后的属性只受使用者本身的灵魂层次限制。处于聚力状态时击杀敌人,可收割敌人灵魂,补充自身灵魂消耗,提升自身灵魂层次。】
【强兵(融合度50%):消耗灵魂力,自身及所有召唤物,基础属性提升200%,所有攻击造成的伤害额外提升500%。属性提升幅度只受使用者本身的灵魂层次限制。在技能持续状态时击杀敌人,可收割敌人灵魂,补充自身灵魂消耗,提升自身灵魂层次。】
【伤害转移(融合度50%):本身所受到的所有伤害将减弱一倍,再由召唤物承担。】
【召唤骷髅王(融合度30%):融合骷髅的力量召唤出骷髅王,最低需要融合1万骷髅,最高可融合10万骷髅。召唤骷髅王,并不会让骷髅消失,也不会让骷髅的力量变弱。】
【尸体爆裂(融合度40%):引爆尸体或是残骸,对400米范围内的指定目标造成尸体生前生命值40%的伤害。】
【安魂法(融合度20%):可分裂灵魂,分裂数量根据使用者的掌控能力而定。】
融合术法:
【死亡龙骑士:由骸骨巨龙与死亡骑士相融合,结合两者优点而创的新术法】
【骷髅神将:由骷髅神战士,骷髅神法师,骷髅灵魂射手相融合,结合三者优点而创的新术法】
【时间诅咒:由灵魂梵烧,灵魂诅咒,灵魂剧毒融合而成。在拥有三种技能各自作用的基础上驱使时间法则,对目标进行诅咒,加快目标本身的时间流速,时间最大流速由灵魂层次决定。】
八星术法:
【召唤骸骨巨龙】-【召唤死亡骑士】-【召唤元素巫妖】-【亡者复生】-【召唤巫妖将军】-【召唤骷髅神战士】-【召唤骷髅神法师】-【召唤骷髅灵魂射手】
四星术法:
【骸骨长矛】-【骸骨尖牙】-【骸骨牢狱】【骸骨装甲】
三星术法
【灵魂焚烧】-【灵魂诅咒】-【灵魂剧毒】
亡灵军团数量:
骷髅神战士:100万
骷髅神法师:100万
骷髅灵魂射手:100万
巫妖将军:50万
死亡骑士:50万
骸骨巨龙:20万
元素巫妖:10只
亡者复生:100万
融合术法数量:
死亡龙骑士:20万
骷髅神将:100万
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