第81章 开局三板斧
漫无目的地在数十个英雄的头像之间流转着,沙尔克的杰斯选出来是没法和加里奥摇摆的,所以针对的点就只需要考虑如何与杰斯对线了。
一番挑选之后,夏岩这才将最终的决定做了出来:“奥拉夫吧。”
对付杰斯这种线上强势的英雄,夏岩并不打算抗压,而是选择了硬扛——作为莽夫代表的英雄奥拉夫,就成为了自己的应对方式。
“奥拉夫……”沙尔克这边,对于G2居然选择了奥拉夫,是非常意外的。这个英雄在职业比赛中,出现在打野位上非常常见,但作为上路英雄出场,就要显得比较稀罕了。上单奥拉夫到目前为止,还是在Rank局中出现得比较多。
随着奥拉夫的锁定,场下的粉丝们也制造出了一道道的呼声,兴致非常明显地提升了许多。奥拉夫和杰斯这两个前中期都很强势的英雄在上路博弈,肯定会大有看头。
在场的大多数人自然是想要看精彩、血腥的比赛,如果每一局都如同LCK特色的催眠运营的话,那么比赛的观赏性、粉丝的热情度就会大打折扣的。
毕竟,不是每个人都能欣赏得来韩式运营这种相对枯燥的比赛——就连出身于LCK,如今的世界第一中单Rookie,也发表过不爱看LCK比赛的言论。
“Axe在这一局比赛中选择了用‘Axe’来当作武器的奥拉夫……”猫猫的声音在解说席上传来,针对夏岩的游戏ID展开了话题。
Axe泛指所有种类的斧头,而正好奥拉夫就是使用斧头的英雄,自然而然地就引发了这一系列围绕夏岩所展开的话题。
两名解说员在谈笑之际,另一边的大屏幕也显示出了比赛画面。伴随着一阵阵的掌声欢呼,LEC第一周,同时也是G2的第二场比赛即将开始。
购买了腐败药水,随后与jankos一起前往了上半野区。
两边出门后的路线很常规,都是一字排开,两边都能察觉到对方打野的动向。
G2与沙尔克的两位打野都选择了镜像的红开,想要更加快速地升上三级。而聚集了两名前中期强势英雄的上路,在兵线还没出来的时候,就已经开始了第一波博弈。
说是博弈,倒不如说是开始之前的试探。
站在大龙坑外三角草丛的夏岩往前走了几步,随意地朝着没有视野的另一个草丛扔出了一把闪烁红光的战斧,出现在Buff栏里的征服者图标出现,象征着这开局第一板斧是命中了。
在自己走出草丛并用一个斧子命中杰斯之后,杰斯的一发炮弹也打在了自己的身上,双方也算是打了一个平手。
真正的战斗,在兵线聚集之后才算打响。
因为对方拥有手长的特点,所以上线之后夏岩没有第一时间发挥出奥拉夫的莽劲,躲在了三名近战兵的身后,避免杰斯用Q技能波及到自己,而且还保证了自身不会被杰斯平A消耗。
想要上来普攻骚扰奥拉夫,就得准备好被斧子一顿伺候。更何况,目前操纵奥拉夫的人,还是风头正劲的超级新人Axe。
Odoamne在面对夏岩的时候显得非常谨慎。虽然对方在去年年底才正式上场,但一次又一次精彩的发挥,让包括自己在内的所有人都不敢对他掉以轻心。
对线奥拉夫,最重要的就是要躲掉飞来的斧子,所以此时的odoamne丝毫不敢分心,时刻注意着不远处躲在近战小兵后的奥拉夫的走位。
瞅准了时机,两人都用出了Q技能,清掉了互相攻击变成残血了的三个近战兵。不过不同于杰斯清兵后就消失的炮弹,奥拉夫这一枚扔掷出去的斧头,在击杀三个小兵之后,又贯穿而过,顺带刮在了杰斯的身上,给对方纯白色的礼服上切出了一条裂缝,带出了一抹血液。
奥拉夫第一发Q的伤害与减速都已奏效,只不过目前两名上单的心情是迥异的。
Odoamne下意识地就要往后回撤,而得手了的夏岩肯定不会就这么轻易地放任其离开,尽管这一发Q技能命中之后,自己已经吸引了三个后排小兵的仇恨。
启迪系天赋中的行近速率,在朝着移动受损的敌我方英雄前进时会提供15%的移动速度。
在这个天赋提供的移速增长作用之下,还没等杰斯从缓速效果恢复,夏岩就先一步地操纵奥拉夫捡到了落在他脚下的斧头。
虽然现在三个后排兵还在用尽全力攻击着自己,而且一级的时候伤害还很高,但夏岩一点也不在乎。奥拉夫的被动,血量越低攻速越高正是让自己如此大胆的原因之一。
捡到斧头之后饮下了随身携带的腐败药水,回复生命法力的同时,攻击之中也携带了一丝腐蚀之力。
只见这名头顶铁盔,来自极寒之地的维京勇士便挥舞着手中战斧,劈砍在了还没从减速中脱离的蔷薇绅士的身躯之上。
A一下,贴身扔出斧头,将好不容易恢复正常的杰斯再度减速,再加上自身天赋的加速,让杰斯在这段时间内完全没有还手之力,只能切换形态来为自己的撤退提上速度。
但追击是停不下来的。只要第一发斧子减速到了,接下来迎接他的就是一个又一个的减速。即使他再如何走位,每一个斧子仿佛安装了定位器一般总会精准击中自己,对后撤的脚步产生影响。
“欧拉欧拉欧拉!”
在杰斯与远程兵的合力之下,眼前奥拉夫的血量纵然是降到了一半,但攻击速度却越来越快,而且在对方犹如狂风骤雨般密集而又拳拳到肉的QA输出中,率先有点扛不住压的人,反而是自己。
版本的征服者还没有进行改版,进入战斗状态四秒后才会触发。
而目前的情况,已经是满足了征服者触发的条件。20%的真实伤害混合着本身的物理输出,即使是切换成锤形态,拥有10的双抗加成,杰斯仍旧是被追打得叫苦不迭。
“他的技能预判得太准了!”
面对在身后一级就穷追不舍的狂战士奥拉夫,一直被减速下去最终交出一血的人只会是自己。
无奈之下,odoamne只得交出来闪现,以此来不让一血被对手拿到,从而逃过一劫。
比赛开始之后的三板斧直接打出了一个闪,能有这样的效果还算不错了。
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一番挑选之后,夏岩这才将最终的决定做了出来:“奥拉夫吧。”
对付杰斯这种线上强势的英雄,夏岩并不打算抗压,而是选择了硬扛——作为莽夫代表的英雄奥拉夫,就成为了自己的应对方式。
“奥拉夫……”沙尔克这边,对于G2居然选择了奥拉夫,是非常意外的。这个英雄在职业比赛中,出现在打野位上非常常见,但作为上路英雄出场,就要显得比较稀罕了。上单奥拉夫到目前为止,还是在Rank局中出现得比较多。
随着奥拉夫的锁定,场下的粉丝们也制造出了一道道的呼声,兴致非常明显地提升了许多。奥拉夫和杰斯这两个前中期都很强势的英雄在上路博弈,肯定会大有看头。
在场的大多数人自然是想要看精彩、血腥的比赛,如果每一局都如同LCK特色的催眠运营的话,那么比赛的观赏性、粉丝的热情度就会大打折扣的。
毕竟,不是每个人都能欣赏得来韩式运营这种相对枯燥的比赛——就连出身于LCK,如今的世界第一中单Rookie,也发表过不爱看LCK比赛的言论。
“Axe在这一局比赛中选择了用‘Axe’来当作武器的奥拉夫……”猫猫的声音在解说席上传来,针对夏岩的游戏ID展开了话题。
Axe泛指所有种类的斧头,而正好奥拉夫就是使用斧头的英雄,自然而然地就引发了这一系列围绕夏岩所展开的话题。
两名解说员在谈笑之际,另一边的大屏幕也显示出了比赛画面。伴随着一阵阵的掌声欢呼,LEC第一周,同时也是G2的第二场比赛即将开始。
购买了腐败药水,随后与jankos一起前往了上半野区。
两边出门后的路线很常规,都是一字排开,两边都能察觉到对方打野的动向。
G2与沙尔克的两位打野都选择了镜像的红开,想要更加快速地升上三级。而聚集了两名前中期强势英雄的上路,在兵线还没出来的时候,就已经开始了第一波博弈。
说是博弈,倒不如说是开始之前的试探。
站在大龙坑外三角草丛的夏岩往前走了几步,随意地朝着没有视野的另一个草丛扔出了一把闪烁红光的战斧,出现在Buff栏里的征服者图标出现,象征着这开局第一板斧是命中了。
在自己走出草丛并用一个斧子命中杰斯之后,杰斯的一发炮弹也打在了自己的身上,双方也算是打了一个平手。
真正的战斗,在兵线聚集之后才算打响。
因为对方拥有手长的特点,所以上线之后夏岩没有第一时间发挥出奥拉夫的莽劲,躲在了三名近战兵的身后,避免杰斯用Q技能波及到自己,而且还保证了自身不会被杰斯平A消耗。
想要上来普攻骚扰奥拉夫,就得准备好被斧子一顿伺候。更何况,目前操纵奥拉夫的人,还是风头正劲的超级新人Axe。
Odoamne在面对夏岩的时候显得非常谨慎。虽然对方在去年年底才正式上场,但一次又一次精彩的发挥,让包括自己在内的所有人都不敢对他掉以轻心。
对线奥拉夫,最重要的就是要躲掉飞来的斧子,所以此时的odoamne丝毫不敢分心,时刻注意着不远处躲在近战小兵后的奥拉夫的走位。
瞅准了时机,两人都用出了Q技能,清掉了互相攻击变成残血了的三个近战兵。不过不同于杰斯清兵后就消失的炮弹,奥拉夫这一枚扔掷出去的斧头,在击杀三个小兵之后,又贯穿而过,顺带刮在了杰斯的身上,给对方纯白色的礼服上切出了一条裂缝,带出了一抹血液。
奥拉夫第一发Q的伤害与减速都已奏效,只不过目前两名上单的心情是迥异的。
Odoamne下意识地就要往后回撤,而得手了的夏岩肯定不会就这么轻易地放任其离开,尽管这一发Q技能命中之后,自己已经吸引了三个后排小兵的仇恨。
启迪系天赋中的行近速率,在朝着移动受损的敌我方英雄前进时会提供15%的移动速度。
在这个天赋提供的移速增长作用之下,还没等杰斯从缓速效果恢复,夏岩就先一步地操纵奥拉夫捡到了落在他脚下的斧头。
虽然现在三个后排兵还在用尽全力攻击着自己,而且一级的时候伤害还很高,但夏岩一点也不在乎。奥拉夫的被动,血量越低攻速越高正是让自己如此大胆的原因之一。
捡到斧头之后饮下了随身携带的腐败药水,回复生命法力的同时,攻击之中也携带了一丝腐蚀之力。
只见这名头顶铁盔,来自极寒之地的维京勇士便挥舞着手中战斧,劈砍在了还没从减速中脱离的蔷薇绅士的身躯之上。
A一下,贴身扔出斧头,将好不容易恢复正常的杰斯再度减速,再加上自身天赋的加速,让杰斯在这段时间内完全没有还手之力,只能切换形态来为自己的撤退提上速度。
但追击是停不下来的。只要第一发斧子减速到了,接下来迎接他的就是一个又一个的减速。即使他再如何走位,每一个斧子仿佛安装了定位器一般总会精准击中自己,对后撤的脚步产生影响。
“欧拉欧拉欧拉!”
在杰斯与远程兵的合力之下,眼前奥拉夫的血量纵然是降到了一半,但攻击速度却越来越快,而且在对方犹如狂风骤雨般密集而又拳拳到肉的QA输出中,率先有点扛不住压的人,反而是自己。
版本的征服者还没有进行改版,进入战斗状态四秒后才会触发。
而目前的情况,已经是满足了征服者触发的条件。20%的真实伤害混合着本身的物理输出,即使是切换成锤形态,拥有10的双抗加成,杰斯仍旧是被追打得叫苦不迭。
“他的技能预判得太准了!”
面对在身后一级就穷追不舍的狂战士奥拉夫,一直被减速下去最终交出一血的人只会是自己。
无奈之下,odoamne只得交出来闪现,以此来不让一血被对手拿到,从而逃过一劫。
比赛开始之后的三板斧直接打出了一个闪,能有这样的效果还算不错了。
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