第一百零八章 游戏是个严肃的话题
第一百零八章游戏是个严肃的话题
一想到未来的中国有可能变成朝鲜那样,成为互联网的一个孤岛,蝴蝶就算知道这种机率其实很低,但还是决定要从根子上抹去这种可能性,来弥补自己刚才嘴贱造成的恶果。
不过,要说服这些智商超人但同时思想又极度顽固和守旧的老人,显然不是一件容易的事情,思索了数秒,蝴蝶认真的说道:“断网是绝对不可行的,这并不会让中国的网络变得更安全,相反,只会让中国被世界彻底的孤立,在即将到来的信息化时代里,被越甩越远。”
老人们或是微微皱眉,或是若有所思,虽然没人反驳,但从他们的神情不难看出,光凭这几句话,显然是不可能说服他们的。
蝴蝶继续说道:“互联网的功能我已经介绍过,但它的意义却远不止如此,它最大的价值和意义就在于完全打破了现实中政治与距离的束缚,让全世界所有国家的人都可以在同一个虚拟的空间中生活,交流;在商业上,它承载着无数金融交易的往来,让跨国的交易变得就像在市场里买个菜那么简单;在文化上,它即是一个让中国人认识世界的窗口,同时也是让世界认识中国的舞台……或许你们很难理解它的价值与作用,但对于我们这些已经生活在网络时代的人而言,我们是很难想像一个被互联网孤立的国家是有什么前途可言的——用历史来比喻的话,它就像是大航海时代的闭关锁国,看起来是获得了一点虚幻的安全感,但实际上,失去的却是整个国家的未来。”
说到这里,蝴蝶停顿了一下,然后语气一转,又继续说道:“而且,就算是物理断网,也不可能会让中国的网络变得更安全,相反,这只会让对手更加肆无忌惮的对我们发起攻击,投放病毒……我们可以切断与互联网的联系,但我们可以禁止所有外国人入境,可以禁止他们在中国使用电脑吗?没有了物理的数据联系,就意味着他们完全可以不需要担心在我们的网络里投放的病毒会传播到他们的国家,而在这种孤立的环境下,我们的网络安全技术也不可能得到进步,到时恐怕也不需要什么天才的黑客,随便过来一个程序员,甚至只是偷运过来一张带有电脑病毒的磁盘,就能给我们国家造成一场不亚于地震的灾难。”
听到这番话,众人纷纷点头,就连那提议断网的老人也陷入了沉思之中,没再质疑,这也让蝴蝶长长的松了口气:自己挖的坑总算是填回来了,好悬没有成为中国网民的千古罪人。
沉默了片刻后,一名教授又举手问道:“请问一下,你刚才所说的病毒,是指的什么?这应该不是什么生化物武器吧?”
蝴蝶答道:“当然不是,所谓的电脑病毒,指的是那种带有破坏性的程序,通常来说,这些破坏性的病毒程序都有极强的传染性和传播速度,并且它们往往还能伪装成普通的数据文件,从而避开大多数的防御检测,然后进入电脑,或是窃取,或是破坏电脑里的数据,少数极端的病毒甚至可以损坏电脑的硬件,在互联网强大的传输速度下,一个厉害的病毒在一天之内就能传遍全球,感染数以千万计算的电脑,甚至能直接瘫痪整个网络的运作,而在一个高数字化的社会里,网络每中断一秒钟,损失都是以亿元来计算的。”
教授皱眉问道:“既然病毒这么大的危害,那应该也有办法防治吧?”
蝴蝶答道:“当然有,病毒说到底其实也就是一种程序,既然有破坏的程序,当然也就有防御它的程序,一方面病毒的存在会让政府和一些商业公司不断的研发更安全的防毒软件,另一方面,黑客在网络上再怎么厉害,现实中他们也只是一群普通人,法律的惩罚同样会让他们有所顾忌……要说完全避免病毒的存在,这不现实,但将病毒的危害控制在一定程度之内却是可以做到的。而且在互联网相互一体的情况下,随意的投放破坏力极强的病毒程序,这绝对是要犯众怒,也没有哪个政府会这样做。”
想了想,众人也觉得这是正理,就跟现实中的病毒武器一样,除了当年疯狂的小鬼子敢毫无顾忌的使用,全世界还有哪个国家敢把这种极有可能反噬自身的东西当成武器?要知道病毒传播起来可是不认人的,而且在互联网一体的情况下,你敢做初一,人家就能做十五,相互伤害最后只能一起倒霉,越是发达的国家越是不会干这种蠢事,而落后的国家,他们有这能力吗?
一口气说了这么多,蝴蝶似乎也进入了状态,已经完全忘记自己讲课的目的是什么了,待众人议论完毕,课堂再次恢复平静之后,又继续说道:“讲完了网络,我们再回到之前的话题,讲讲这游戏吧。”
话音刚落,一名老人便不满的打断了他:“游戏有什么好讲的?还是说些更有用的东西吧。”
其他人虽然没有开口,但态度显然也是认同这一观点的。
但蝴蝶会认输吗?对此早有准备的他淡淡一笑,反问道:“各位,你们难道真的就认为游戏只是用来消遣和打发时间的工具?或者是小孩子的玩意儿?如果是这样,那我不得不说,你们把游戏想得太简单了!”
停顿了一下,不等众人反应过来,蝴蝶又继续说道:“在未来,游戏不单单只是一种娱乐的工具,赚钱的商品,它同样也是传递文化,渗透思想的武器。我之前已经说过,一款好的游戏作品,在全世界可以卖出几千万份,这还仅仅只是它正版的销量,如果要算上那些没有花钱而下载的盗版,那数量根本就没办法统计了,你们可以想像一下,这些游戏会影响到多少人?”
听到这番话,原本不以为然的老人们表情开始变得凝重,但还是有些不以为然……不过就是一些游戏而已,就算玩玩,能有多大影响力?
目光扫过老人们的脸庞,蝴蝶就算不看表情也能猜到他们的想法,冷笑道:“让我来猜一猜,在你们的心目中,游戏是什么样的?***,拼图,魔方,或是操纵着一个小球板将一个小球弹来弹去?”
“这只是最低级的游戏应用,在电脑的起步初期,因为硬件性能的影响,游戏确实无法承载太多的内容,但随着电脑性能的飞速提升,游戏在未来,已经成为了一个最庞大的多元文化载体!”
“一款好的游戏,不仅要有精美逼真的画面,良好的操作性和娱乐性,同样还必须要有感人的剧情,要有丰富的文化背景,和电视电影不同,它可以让你身临其境的以故事的主人公的身份去战斗,去交流,甚至是作出一些会直接影响到剧情走向和结局的决定。”
“游戏是不分国界的,一款好的游戏无论在哪个国家都会受到欢迎,但游戏的创作者却是有国界的,各位可以想像一下,如果将来有一天,全世界所有国家,包括中国的孩子和年青一代,都是玩着欧美日本的游戏长大,从小喜受和接触的都是这些外国的文化与价值观,那会是一种什么样的结果?”
“你们可以想像一下,假如有一家著名的游戏公司,它的作品深受全世界无数玩家的喜爱,然后,他们有一天创作了一款游戏,这款游戏拥有当时最高水准的画面,最激烈刺激的战斗效果,拥有一款优秀的游戏作品所必须包含的一切元素,但是,在这款游戏里,游戏者的对手却是我们中国,而中国在游戏中的形象,却是一个独裁的,反动的,残暴的,到处都是暴动和镇压的地狱,而我们的子弟兵在游戏中也只是一群毫无良知和信仰,只会为残暴的独裁者卖命的帮凶,他们会在游戏中对那些平民任意屠杀,他们会以最邪恶的形象出现在玩家面前,然后再被玩家们杀死……你们可以想像,这款游戏会给中国带来多大的负面影响吗?”
“是的,一款游戏或许无法改变一个国家的形象,但如果是十款呢?一百款呢?如果这个世界绝大多数的孩子和年轻人,他们从小到大所玩的游戏中,绝大多数都在传递着这样的信息呢?”
如果说,刚开始的时候还是带着几分玩闹的心态的话,那么此时的蝴蝶已经是真的进入了角色之中,想想后世中国游戏和文化产业的沦陷,无数的怨念在这一刻仿佛都跨越了时空而来——他不是一个人在战斗!不是一个人!
而教授们,也同样被蝴蝶所描述的这一切所惊呆了,在他们的观念中,从未想过区区的游戏竟能有如此大的魔力,但细细想来,却又不得不承认蝴蝶所描述的这些情形至少在逻辑上是绝对成立的,而那样的结果,也绝对是令他们不寒而悸。
打量着众人的神情,蝴蝶知道自己的演讲已经取得了成果,于是决定趁热打铁,给他们再添一把火,语气一转,又以极其诱惑的声音说道:“但是,话说回来,既然游戏是一个载体,别人可以用它们来抵毁我们,我们当然也可以用它来宣传自己。想像一下,如果我们中国也能出现这样优秀的游戏公司,拥有一大批优秀的游戏人才,那么我们不是也同样可以做出包含着我们中国文化与思想的作品去影响他们吗?”
“比如,我们完全可以将地道战,地雷战,游击战,武工队这些抗日题材的作品做成游戏,这样,既可以让我们的年轻一代在游戏的过程中接受教育,同样也可以让全世界的人来了解我们当时是如何抵抗侵略者,如何战斗的,让他们可以更多的了解二战时的东方战场,了解鬼子的暴行,这可比讲一百遍的大道理都有用!我们同样也可以把我们的历史文化,神话传说做成游戏,西游记,封神榜,水浒,三国,这都是最好的游戏题材,全世界有哪个国家和民族能像我们一样拥有这么深厚的文化底蕴?我们只需要将这些利用起来,就会有源源不断的好作品涌现,这样,全世界的人们在游戏的同时,也就会了解我们这个国家,我们这个民族,他们会了解我们的历史有多辉煌,我们的祖先有多智慧,这不正是我们一直想要传达的吗?”
不得不说,蝴蝶的这番提议还真是说到了这些老人们的心坎里——他们这一辈人,很多本身就是从战争年代走过来的,一辈子所受的教育和社会的环境也早就让他们习惯了事事都要讲‘政治’,蝴蝶的这些提议,无疑是极度的‘政治正确’。所谓的‘喻教于乐’,这要放在后世绝对会被玩家和网民们喷出翔来,但偏偏他们这些老一辈还就吃这一套。
掌声响起,这样一批国宝级科学家们认同与赞许的目光,着实让蝴蝶狠狠的虚荣了一把,他这辈子就没这么风光过,至于说这番演讲能对这个时空的未来造成多大影响……管他呢,他已经尽力了,剩下的关他屁事?
一口气讲了这么多,兴致似乎也已经耗尽,但就在蝴蝶回想起自己讲课的目的,正准备将话题拉回到正题时,之前那十分严肃的老人突然又举手问道:“游戏的重要性我们已经了解了,能不能给我们讲一讲这电脑和网络,在军事上都有哪些用途?”(未完待续)
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一想到未来的中国有可能变成朝鲜那样,成为互联网的一个孤岛,蝴蝶就算知道这种机率其实很低,但还是决定要从根子上抹去这种可能性,来弥补自己刚才嘴贱造成的恶果。
不过,要说服这些智商超人但同时思想又极度顽固和守旧的老人,显然不是一件容易的事情,思索了数秒,蝴蝶认真的说道:“断网是绝对不可行的,这并不会让中国的网络变得更安全,相反,只会让中国被世界彻底的孤立,在即将到来的信息化时代里,被越甩越远。”
老人们或是微微皱眉,或是若有所思,虽然没人反驳,但从他们的神情不难看出,光凭这几句话,显然是不可能说服他们的。
蝴蝶继续说道:“互联网的功能我已经介绍过,但它的意义却远不止如此,它最大的价值和意义就在于完全打破了现实中政治与距离的束缚,让全世界所有国家的人都可以在同一个虚拟的空间中生活,交流;在商业上,它承载着无数金融交易的往来,让跨国的交易变得就像在市场里买个菜那么简单;在文化上,它即是一个让中国人认识世界的窗口,同时也是让世界认识中国的舞台……或许你们很难理解它的价值与作用,但对于我们这些已经生活在网络时代的人而言,我们是很难想像一个被互联网孤立的国家是有什么前途可言的——用历史来比喻的话,它就像是大航海时代的闭关锁国,看起来是获得了一点虚幻的安全感,但实际上,失去的却是整个国家的未来。”
说到这里,蝴蝶停顿了一下,然后语气一转,又继续说道:“而且,就算是物理断网,也不可能会让中国的网络变得更安全,相反,这只会让对手更加肆无忌惮的对我们发起攻击,投放病毒……我们可以切断与互联网的联系,但我们可以禁止所有外国人入境,可以禁止他们在中国使用电脑吗?没有了物理的数据联系,就意味着他们完全可以不需要担心在我们的网络里投放的病毒会传播到他们的国家,而在这种孤立的环境下,我们的网络安全技术也不可能得到进步,到时恐怕也不需要什么天才的黑客,随便过来一个程序员,甚至只是偷运过来一张带有电脑病毒的磁盘,就能给我们国家造成一场不亚于地震的灾难。”
听到这番话,众人纷纷点头,就连那提议断网的老人也陷入了沉思之中,没再质疑,这也让蝴蝶长长的松了口气:自己挖的坑总算是填回来了,好悬没有成为中国网民的千古罪人。
沉默了片刻后,一名教授又举手问道:“请问一下,你刚才所说的病毒,是指的什么?这应该不是什么生化物武器吧?”
蝴蝶答道:“当然不是,所谓的电脑病毒,指的是那种带有破坏性的程序,通常来说,这些破坏性的病毒程序都有极强的传染性和传播速度,并且它们往往还能伪装成普通的数据文件,从而避开大多数的防御检测,然后进入电脑,或是窃取,或是破坏电脑里的数据,少数极端的病毒甚至可以损坏电脑的硬件,在互联网强大的传输速度下,一个厉害的病毒在一天之内就能传遍全球,感染数以千万计算的电脑,甚至能直接瘫痪整个网络的运作,而在一个高数字化的社会里,网络每中断一秒钟,损失都是以亿元来计算的。”
教授皱眉问道:“既然病毒这么大的危害,那应该也有办法防治吧?”
蝴蝶答道:“当然有,病毒说到底其实也就是一种程序,既然有破坏的程序,当然也就有防御它的程序,一方面病毒的存在会让政府和一些商业公司不断的研发更安全的防毒软件,另一方面,黑客在网络上再怎么厉害,现实中他们也只是一群普通人,法律的惩罚同样会让他们有所顾忌……要说完全避免病毒的存在,这不现实,但将病毒的危害控制在一定程度之内却是可以做到的。而且在互联网相互一体的情况下,随意的投放破坏力极强的病毒程序,这绝对是要犯众怒,也没有哪个政府会这样做。”
想了想,众人也觉得这是正理,就跟现实中的病毒武器一样,除了当年疯狂的小鬼子敢毫无顾忌的使用,全世界还有哪个国家敢把这种极有可能反噬自身的东西当成武器?要知道病毒传播起来可是不认人的,而且在互联网一体的情况下,你敢做初一,人家就能做十五,相互伤害最后只能一起倒霉,越是发达的国家越是不会干这种蠢事,而落后的国家,他们有这能力吗?
一口气说了这么多,蝴蝶似乎也进入了状态,已经完全忘记自己讲课的目的是什么了,待众人议论完毕,课堂再次恢复平静之后,又继续说道:“讲完了网络,我们再回到之前的话题,讲讲这游戏吧。”
话音刚落,一名老人便不满的打断了他:“游戏有什么好讲的?还是说些更有用的东西吧。”
其他人虽然没有开口,但态度显然也是认同这一观点的。
但蝴蝶会认输吗?对此早有准备的他淡淡一笑,反问道:“各位,你们难道真的就认为游戏只是用来消遣和打发时间的工具?或者是小孩子的玩意儿?如果是这样,那我不得不说,你们把游戏想得太简单了!”
停顿了一下,不等众人反应过来,蝴蝶又继续说道:“在未来,游戏不单单只是一种娱乐的工具,赚钱的商品,它同样也是传递文化,渗透思想的武器。我之前已经说过,一款好的游戏作品,在全世界可以卖出几千万份,这还仅仅只是它正版的销量,如果要算上那些没有花钱而下载的盗版,那数量根本就没办法统计了,你们可以想像一下,这些游戏会影响到多少人?”
听到这番话,原本不以为然的老人们表情开始变得凝重,但还是有些不以为然……不过就是一些游戏而已,就算玩玩,能有多大影响力?
目光扫过老人们的脸庞,蝴蝶就算不看表情也能猜到他们的想法,冷笑道:“让我来猜一猜,在你们的心目中,游戏是什么样的?***,拼图,魔方,或是操纵着一个小球板将一个小球弹来弹去?”
“这只是最低级的游戏应用,在电脑的起步初期,因为硬件性能的影响,游戏确实无法承载太多的内容,但随着电脑性能的飞速提升,游戏在未来,已经成为了一个最庞大的多元文化载体!”
“一款好的游戏,不仅要有精美逼真的画面,良好的操作性和娱乐性,同样还必须要有感人的剧情,要有丰富的文化背景,和电视电影不同,它可以让你身临其境的以故事的主人公的身份去战斗,去交流,甚至是作出一些会直接影响到剧情走向和结局的决定。”
“游戏是不分国界的,一款好的游戏无论在哪个国家都会受到欢迎,但游戏的创作者却是有国界的,各位可以想像一下,如果将来有一天,全世界所有国家,包括中国的孩子和年青一代,都是玩着欧美日本的游戏长大,从小喜受和接触的都是这些外国的文化与价值观,那会是一种什么样的结果?”
“你们可以想像一下,假如有一家著名的游戏公司,它的作品深受全世界无数玩家的喜爱,然后,他们有一天创作了一款游戏,这款游戏拥有当时最高水准的画面,最激烈刺激的战斗效果,拥有一款优秀的游戏作品所必须包含的一切元素,但是,在这款游戏里,游戏者的对手却是我们中国,而中国在游戏中的形象,却是一个独裁的,反动的,残暴的,到处都是暴动和镇压的地狱,而我们的子弟兵在游戏中也只是一群毫无良知和信仰,只会为残暴的独裁者卖命的帮凶,他们会在游戏中对那些平民任意屠杀,他们会以最邪恶的形象出现在玩家面前,然后再被玩家们杀死……你们可以想像,这款游戏会给中国带来多大的负面影响吗?”
“是的,一款游戏或许无法改变一个国家的形象,但如果是十款呢?一百款呢?如果这个世界绝大多数的孩子和年轻人,他们从小到大所玩的游戏中,绝大多数都在传递着这样的信息呢?”
如果说,刚开始的时候还是带着几分玩闹的心态的话,那么此时的蝴蝶已经是真的进入了角色之中,想想后世中国游戏和文化产业的沦陷,无数的怨念在这一刻仿佛都跨越了时空而来——他不是一个人在战斗!不是一个人!
而教授们,也同样被蝴蝶所描述的这一切所惊呆了,在他们的观念中,从未想过区区的游戏竟能有如此大的魔力,但细细想来,却又不得不承认蝴蝶所描述的这些情形至少在逻辑上是绝对成立的,而那样的结果,也绝对是令他们不寒而悸。
打量着众人的神情,蝴蝶知道自己的演讲已经取得了成果,于是决定趁热打铁,给他们再添一把火,语气一转,又以极其诱惑的声音说道:“但是,话说回来,既然游戏是一个载体,别人可以用它们来抵毁我们,我们当然也可以用它来宣传自己。想像一下,如果我们中国也能出现这样优秀的游戏公司,拥有一大批优秀的游戏人才,那么我们不是也同样可以做出包含着我们中国文化与思想的作品去影响他们吗?”
“比如,我们完全可以将地道战,地雷战,游击战,武工队这些抗日题材的作品做成游戏,这样,既可以让我们的年轻一代在游戏的过程中接受教育,同样也可以让全世界的人来了解我们当时是如何抵抗侵略者,如何战斗的,让他们可以更多的了解二战时的东方战场,了解鬼子的暴行,这可比讲一百遍的大道理都有用!我们同样也可以把我们的历史文化,神话传说做成游戏,西游记,封神榜,水浒,三国,这都是最好的游戏题材,全世界有哪个国家和民族能像我们一样拥有这么深厚的文化底蕴?我们只需要将这些利用起来,就会有源源不断的好作品涌现,这样,全世界的人们在游戏的同时,也就会了解我们这个国家,我们这个民族,他们会了解我们的历史有多辉煌,我们的祖先有多智慧,这不正是我们一直想要传达的吗?”
不得不说,蝴蝶的这番提议还真是说到了这些老人们的心坎里——他们这一辈人,很多本身就是从战争年代走过来的,一辈子所受的教育和社会的环境也早就让他们习惯了事事都要讲‘政治’,蝴蝶的这些提议,无疑是极度的‘政治正确’。所谓的‘喻教于乐’,这要放在后世绝对会被玩家和网民们喷出翔来,但偏偏他们这些老一辈还就吃这一套。
掌声响起,这样一批国宝级科学家们认同与赞许的目光,着实让蝴蝶狠狠的虚荣了一把,他这辈子就没这么风光过,至于说这番演讲能对这个时空的未来造成多大影响……管他呢,他已经尽力了,剩下的关他屁事?
一口气讲了这么多,兴致似乎也已经耗尽,但就在蝴蝶回想起自己讲课的目的,正准备将话题拉回到正题时,之前那十分严肃的老人突然又举手问道:“游戏的重要性我们已经了解了,能不能给我们讲一讲这电脑和网络,在军事上都有哪些用途?”(未完待续)
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